venerdì 8 febbraio 2008

MASTERMIND


Siamo nel 1972, un matematico istraeliano tale Mordekay Meirovitz elabora un gioco che si faceva su carta e con la matita ed inventa il Master Mind. Il gioco si chiamava Numerino. E' un tradizionale gioco con carta e matita in cui un giocatore scrive in segreto un numero di quattro cifre e il suo avversario cerca di indovinarlo per tentativi successivi. A ogni tentativo fallito riceve comunque indicazioni su quante tra le cifre proposte sono presenti nel numero da indovinare ma in posizione diversa, e quante sono presenti in posizione giusta.
Nella versione in scatola il codice da indovinare è formato da pioli di vario colore:si hanno a disposizione sei colori. Le indicazioni vengono date con piolini bianchi (colore giusto al posto giusto) e neri (colore giusto al posto sbagliato).
Giochiamo in rete a MasterMind

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